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경기장 및 장비

탁구대

  • 길이: 2.74m (9피트)
  • 폭: 1.525m (5피트)
  • 높이: 76cm (2.5피트)
  • 색상: 어두운 색 (일반적으로 청색 또는 녹색)
  • 중앙에 15.25cm 높이의 네트 설치

탁구공

  • 직경: 40mm
  • 무게: 2.7g
  • 재질: 플라스틱 (이전에는 셀룰로이드)
  • 색상: 흰색 또는 주황색

라켓

  • 크기와 모양: 제한 없음
  • 블레이드: 최소 85%는 천연 나무
  • 러버: 한쪽 면은 빨간색, 다른 면은 검은색
  • 러버 두께: 최대 4mm (스펀지 포함)
🎯

경기 방식

득점 방식

  • 한 게임은 11점 선취제
  • 10:10 동점 시 2점차가 날 때까지 계속
  • 경기는 일반적으로 3전 2선승제 또는 5전 3선승제

서브 규칙

  • 2점마다 서브 교대 (10:10 이후는 1점마다)
  • 서브 시 공은 손바닥 위에 올려놓고 시작
  • 공을 최소 16cm 이상 수직으로 던져 올려야 함
  • 공이 내려올 때 쳐야 하며, 탁구대에 닿기 전에 쳐야 함
  • 공은 서버의 코트에 먼저 바운드되고, 네트를 넘어 상대 코트에 바운드되어야 함
  • 서브 시 공과 라켓은 탁구대 표면보다 위에 있어야 함
  • 서브 동작은 상대방이 볼 수 있어야 함

랠리 중 규칙

  • 공은 네트를 넘어 상대 코트에 바운드되어야 함
  • 공이 네트에 닿고 넘어가도 유효 (서브 제외)
  • 한 번 바운드된 공만 칠 수 있음
  • 라켓을 든 손으로만 공을 칠 수 있음

득점 상황

상대가 실점하는 경우

  • 서브가 실패한 경우
  • 리턴이 실패한 경우 (공이 상대 코트에 바운드되지 않음)
  • 공이 두 번 바운드된 후 치는 경우
  • 공을 연속으로 두 번 치는 경우
  • 공이 자기 코트에 바운드되는 경우
  • 공을 라켓이 아닌 손이나 몸으로 치는 경우
  • 공을 친 후 네트나 탁구대를 만지는 경우
  • 볼리(공이 바운드되기 전 치기)를 하는 경우
👥

복식 경기 규칙

복식 특별 규칙

  • 서브는 대각선으로 (오른쪽 코트에서 상대 오른쪽 코트로)
  • 파트너와 교대로 공을 쳐야 함
  • 서브 순서는 2점마다 변경 (A1→B1→A2→B2→A1...)
  • 같은 팀 선수가 연속으로 치면 실점
⏱️

타임아웃 및 휴식

휴식 시간

  • 각 게임 사이: 최대 1분
  • 6점마다 짧은 휴식 (코트 체인지)
  • 최종 게임에서 한 선수가 5점에 도달하면 코트 체인지

타임아웃

  • 각 경기당 1회, 1분간 타임아웃 요청 가능
  • 코치나 선수가 요청할 수 있음

촉진 룰 (Expedite System)

촉진 룰 적용

  • 한 게임이 10분을 넘으면 적용 (양측이 9점 미만일 때)
  • 촉진 룰 적용 시 매 랠리마다 서브 교대
  • 리시버가 13번의 리턴을 성공하면 리시버 득점
  • 한번 적용되면 해당 경기가 끝날 때까지 계속 적용
🤝

매너 및 에티켓

기본 매너

  • 경기 시작과 끝에 악수하기
  • 상대의 좋은 플레이에 박수 치기
  • 자신의 실수를 인정하기
  • 심판의 판정 존중하기
  • 과도한 축하 행동 자제하기
  • 상대를 방해하는 행동 금지
  • 타월 사용은 6점마다 또는 게임 사이에만

금지 행동

  • 고의로 경기를 지연시키는 행동
  • 상대방이나 관중을 모욕하는 행위
  • 장비를 고의로 손상시키는 행위
  • 도핑 또는 금지 약물 복용
  • 경기장 내 흡연
👨‍⚖️

주요 심판 시그널

손 시그널

  • 한 손을 들어 올림: 득점 (득점한 선수 방향)
  • 양손을 교차: 렛 (다시 시작)
  • 손바닥을 위로 향함: 서브 변경
  • 카드 제시: 경고 (노란색) 또는 실점 (빨간색)
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탁구 용어 사전

포핸드 (Forehand)

라켓을 든 손의 팔꿈치 안쪽으로 치는 타법

백핸드 (Backhand)

라켓을 든 손의 팔꿈치 바깥쪽으로 치는 타법

드라이브 (Drive)

공을 강하게 전진 회전을 주며 치는 공격 기술

푸시 (Push)

공에 역회전을 주며 낮게 보내는 수비 기술

스매시 (Smash)

높이 뜬 공을 강하게 내려치는 공격 기술

블록 (Block)

상대의 강한 공을 짧게 받아내는 기술

탑스핀 (Topspin)

공에 전진 회전을 주는 것

백스핀 (Backspin)

공에 역회전을 주는 것

사이드스핀 (Sidespin)

공에 옆회전을 주는 것

렛 (Let)

다시 시작하는 것 (서브가 네트에 닿고 넘어간 경우 등)

에지볼 (Edge Ball)

공이 탁구대 모서리에 맞는 것 (유효)

카운터 (Counter)

상대의 공격을 반격하는 기술